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三維設計是新一代數字化、虛擬化、智能化設計平臺的基礎。它是建立在平面和二維設計的基礎上,讓設計目標更立體化,更形象化的一種新興設計方法。
設計前提
學習設計的美術的確很重要。主要是要對立體方面有感覺。但如果經過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度。
克服這點小問題應該是可以的。最主要的就是你有足夠的時間鍛煉自己。熟練對軟件的掌握。要相信自己可以。不要硬著頭皮去做。每個東西都技巧。 傳統的方法,我們是在一個平面的二維空間內考慮布局,也就是上下左右四個方向。如果我們把每個模塊抽象成為一個平面,從三維的角度來看,有了前后的關系,一個頁面就可以看做N個層的重疊,通過層之間的互相透視,二維上形成一個頁面。這種抽象只是在設計頁面布局的角度,和最終呈現給用戶的二維視覺沒有影響。二維布局越復雜,制作難度越大,在三維空間內,再復雜的布局也就是更多個層的疊加,同時根據瀏覽器解析代碼自上而下的特性,可以隨意調整各模塊的顯示順序,很多存在于二維布局方法的難題迎刃而解。
設計理論
二維布局最常用的是使用浮動和相對定位,目的是想盡辦法讓各種各樣的模塊擠在一個平面內,為了照顧兼容和應付各種BUG,往往結構和表現都處理的非常復雜,效率方面大打折扣。三維布局必須使用絕對定位,絕對定位容易給人造成一種布局固定的誤解,其實是錯誤的,絕對定位一定程度上可以代替浮動做到相對屏幕,而且兼容性更好。典型例子:高度100%的絕對定位自適應布局 三維舉例 實際項目中最常見的是二維三維布局混合使用,通過優點互補可做到最優處理結果,而且可擴展性好,理論上一個頁面可以疊加N個層的內容,每個層內又可進行二維操作,于是能輕松實現很多復雜布局,有更多創意空間。典型例子:不用float,模塊居中布局例子比如你在第4個模塊區域點右鍵,肯定不會出現“圖片另存為”的功能選項,雖然此處確實是圖片,因為你當前鼠標右擊控制區域在最頂層的模塊3上。
我們始終站在使用者的角度,秉承“適當設計”的理念不斷追求人與設
備及設備自身功能性、安裝性、美觀性的高度復合與統一;我們反對機
械設備的過度包裝與設計,持續提供富有創意而切實可行的設計服務。
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